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COMEMOxアニメビジネス NIGHT OUT vol.2

2018/06/25(月) 19:00 ~ 21:30

日本経済新聞本社2F Space NIO (日経ビル2F, 1-3-7, 東京都千代田区大手町, 東京都, 100-8066, Japan)

[主催] 日本経済新聞電子版(COMEMO運営事務局)

お申し込みはこちら チケットの申込方法
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    • 一般チケット

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      ※vol.1にお申込み頂いた方はログインして頂くと割引版のチケットが表示されますのでそちらからご購入お願い致します。
    • ¥5,000
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このイベントでは、領収書データをご利用いただけます

チケットの購入後、「マイチケット」ページ に “領収書データ表示” という ボタンが表示されますので、そちらから領収書データを表示し、必要に応じて印刷をしてください 。

新着情報

    • 2018/08/27(月) 14:56 更新

アニメビジネスNightOutvol.3の打ち合わせで、インテさんが代表を務めるステアーズさんにお邪魔しました!

次回のアニメビジネスNightOutは、アニメ業界の方はもちろんのこと、ゲーム業界の方も参考になると思います!

LINEゲームを立ち上げ、ディスティニーチャイルドでも成功されたインテさんから巨大市場となったスマホゲームでのマネタイズ極意も語り尽くして頂こうと思います!

チケット絶賛発売中です!

https://eventregist.com/e/comemo0920

    • 2018/08/21(火) 18:10 更新

【スペシャルゲスト決定!】

ついに、「COMEMOxアニメビジネス NIGHT OUT vol.3」のゲストが決定致しました!

今回は、LINEゲームを立ち上げ、LINEポコパン等を大ヒットさせ現在は株式会社ステアーズ代表取締役としてゲーム業界の最前線でご活躍されている全 寅兌(ジョン インテ)氏をお招きすることになりました!

ゲーム業界のトッププレイヤーの視点から、アニメビジネスとゲームビジネスの融合を語って頂きたいと思います!

vol.2参加して頂いた皆様は30%OFFとなりますので、ぜひご参加よろしくお願い致します。
https://eventregist.com/e/comemo0920



    • 2018/07/31(火) 19:11 更新
アニメビジネスNightOut vol.2にお寄せ頂いたご質問に登壇者の数土さんにお答え頂きました!
ご質問内容は、
「日本のアニメスタイルとは具体的に何なのか?」
という一見すると広いご質問ですが、数土さんの考える日本のアニメスタイルやそのスタイルが世界に認められてきている現象についてお答え頂きました!
https://comemo.io/entries/9304


また引き続きvol.3の参加者を募集しております!お陰様で、既にお席の半分が埋まってきました!ご都合つく方はご登録お願い致します。(vol.2のご参加者は半額です!)
http://eventregist.com/e/comemo0920



    • 2018/07/24(火) 14:15 更新
【申し込み受付中】アニメビジネスNightOut vol.3 -融合するアニメとゲーム業界-

開催まで残り2ヶ月を過ぎました!
現在、スペシャルゲストのブッキングを進行中です!
前回のvol.2は1ヶ月前には売り切りとなりましたので、ご都合つく方はお早めのお申し込みをお願い致します。
※vol.2ご参加の皆様は、30%オフとさせて頂きます。


http://eventregist.com/e/comemo0920
    • 2018/07/04(水) 18:09 更新
アニメビジネスNihgtOut vol.2にお寄せ頂いた質問で、お答えしきれなかったものを登壇者にご回答して頂く第一弾がCOMEMOに投稿されました!

今回は数土さんに、

・海外との合作ブームの例を詳しく知りたい

・「RWBY」のように海外プレイヤーが世界市場を狙ったアニメを作ることも増えていくと思うが、その際の障壁は?
・海外のアニメ文化、アニメファンの需要にマッチするのはどういった作品なのか?


などなど、海外とのアニメ制作に関わるご質問にご回答頂きました!
https://comemo.io/user/9194

アニメビジネスNightOut vol3は、9/20(水)に開催決定!vol.2ご参加の方は3割引とさせて頂きます。 http://eventregist.com/e/comemo0920

    • 2018/06/26(火) 12:50 更新
昨日はアニメビジネスNightOut vol.2にご参加頂き誠にありがとうございました!!

お土産資料ダウンロード開始と次回以降の品質向上に向けたアンケートのご協力お願いでご連絡させて頂きました!

お土産資料ダウンロード開始!


お待たせしました!昨日の資料(本当に危険な一部を除きます)+詳細なデータのお土産資料をご用意致しました。
参加者の「マイチケット」ページから、イベント資料ファイルをダウンロード可能となりましたので、ご確認お願い致します。

アンケートご協力のご依頼


次回9/20(木)に開催するvol.3以降のイベントの品質向上のために皆様のご意見・ご感想をお願い致します。

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScJe7PopRipCBKjw-l3kGDQOLrL9Dt9achPW2FsgnLIRrEs9A/viewform


次回は、9/20(木)に「融合するアニメとゲーム業界」をテーマに同じく平澤さん、数土さん、そしてスペシャルゲストをお迎えして行う予定で御座います。こちらもご興味ありましたらよろしくお願い致します。
http://eventregist.com/e/comemo0920

    • 2018/06/12(火) 18:07 更新

特別映像公開!


来る6月25日のイベントに向けて、登壇者の平澤さん、数土さん、そしてスペシャルゲストの角南さんを交えて打ち合わせを行いました!

今回はその一部を一般公開ギリギリのレベルで動画に致しました!


    • 2018/05/17(木) 15:15 更新

【超速報】vol.2 スペシャルゲスト決定!

アニメビジネスNightOut vol.2のスペシャルゲストは、

コミックス・ウェーブ・フィルム取締役 角南 一城氏

に決定致しました!

「君の名は。」の海外展開や、中国で製作された新作「詩季織々」の秘話などここだけの話をして頂く予定です!

    • 2018/04/26(木) 12:15 更新
現在ゲスト検討中!

海外での日本アニメのビジネス展開などを第一線で活躍している方をお呼びできないか検討中です!

イベント概要

スペシャルゲストにコミックス・ウェーブ・フィルムの角南氏をお招きし、アニメジャーナリスト数土氏、アニメプロデューサー平澤氏らがアニメ業界に起きた20年ぶりの激震について語り尽くす!


日本経済新聞社は6月25日(月)、ビジネスパーソンが知見を共有するプラットフォーム「COMEMO(コメモ)」によるアニメビジネスセミナーシリーズの第2弾として「アニメを作るお金と海外と日本のアニメの関係性」について語り尽くします!

中国だけでなく中東からの投資、スマホゲームなど新たな資金の回収先、そして取材したてのフランスで行われる「アヌシー国際アニメーション映画祭」からの最新海外アニメ情報も公開して頂く予定です!

またスペシャルゲストの角南氏に、中国で製作が行われた新作「詩季織々」の秘話もお話頂く予定です!

明日から仕事に使えるここでしか語れない生情報や、すぐに使える資料も配布予定です!

「COMEMO x アニメビジネス vol.2」概要

主催  :日本経済新聞社

開催日時:2018年6月25日(月)19:00~21:30 (開場 19:00 開演19:30)

場所  :日本経済新聞社 東京本社ビル2階 SPACE NIO

参加費   :5,000円(vol.1参加者は3,500円)

人数  :50→80名(ご好評につき増席しました!) 

参加特典:
・次回のCOMEMO x アニメビジネスの優先招待券(割引)



「アニメビジネス NIGHT OUT」コンセプト=「アニメ業界に起きている20年ぶりの地殻変動」

「ビジネスモデル」・「テクノロジー」・「視聴者」

アニメを取り巻くのこれらの3大要素の変化が、 エヴァンゲリオンが起こした深夜アニメへの変化以来、 20年ぶりに起こっています。 「アニメ業界に起きている20年ぶりの地殻変動」を大テーマに掲げ、様々な切り口からアニメビジネスに起きている現象を語り作ります。他の産業にも共通・影響をしている内容も多いため、全てのビジネスパーソンに向けたメッセージになると思います。

セッション概要

セッション 19:30-20:50  「アニメのお金はどこから来るのか!? ~投資先としての日本アニメ~」

アニメへの投資は中国だけでなく、中東も熱かった!? 投資回収先としてのスマホゲームの可能性とは?これまであまり多くを語られることがなかった、アニメを作る上でのお金に関して語り尽くします!取材したてのフランスで行われる「アヌシー国際アニメーション映画祭」からの最新海外アニメ情報も公開して頂く予定です!

またスペシャルゲストの角南氏に、中国で製作が行われた新作「詩季織々」の秘話もお話頂きます。

登壇者:

アニメジャーナリスト 数土 直志氏(アニメーションビジネス・ジャーナル編集長)

アーチ株式会社 代表取締役社長 平澤 直氏(株式会社アーチ 代表、アニメプロデューサー)

ゲスト:株式会社コミックス・ウェーブ・フィルム取締役 角南 一城氏(プロデューサー)

モデレーター:日本経済新聞社 


懇親会  20:50 - 21:30
 ー簡単なご飲食をご用意させて頂きます。
 ーアニメ/キャラクター界のハブとなるような参加者にもお声がけしておりますのでぜひ積極的にご参加ください


こんな方に特におすすめ!
・アニメビジネスについて投資の観点から深くしりたい方

・外の業界と提携したいアニメ業界の方
 


登壇者プロフィール


平澤 直
アーチ株式会社 CEO
アニメ企画開発・プロデュース会社「アーチ」代表取締役
バンダイビジュアル㈱→㈱プロダクション・アイジー→㈱ウルトラスーパーピクチャーズを経て17年11月より現職。
代表的なプロデュース作品は「猫がくれたまぁるいしあわせ」「ID-0」「ブブキ・ブランキ」「モンスターストライク」「ウルトラスーパーアニメタイム」など。 前職Production I.G時代には、「翠星のガルガンティア」「ブレイク ブレイド」「輪廻のラグランジェ」などのプロデュースを手がける。 
公式サイト:http://archinc.jp
Twitter:naohirasawa0617
COMEMO:https://comemo.io/user/9219


数土 直志
ジャーナリスト。メキシコ生まれ、横浜育ち。国内外のアニメーションに関する取材・報道・執筆、またアニメーションビジネスの調査・研究をする。証券会社を経て、2004 年に情報サイト「アニメ!アニメ!」を設立、国内有数のサイトに育てた。また2009年にはアニメーションビジネス情報の「アニメ! アニメ! ビズ」を立ち上げ、編集長を務める。2012年、運営サイトを(株)イードに譲渡。2016年7月に「アニメ! アニメ!」を離れ、独立。代表的な仕事に「デジタルコンテンツ白書」アニメーションパート、「アニメ産業レポート」の執筆など。主著に『誰がこれからのアニメをつくるのか? 中国資本とネット配信が起こす静かな革命』 (星海社新書)。
Twitter:sudotadashi
COMEMO:https://comemo.io/user/9194




角南一城
株式会社コミックス・ウェーブ・フィルム取締役・プロデューサー
東京都出身。1972年生まれ。98年ミネソタ州立大学セントクラウド校卒業。99年 (株)コミックス・ウェーブ社に入社。「ほしのこえ」(2002年)より新海誠作品の海外展開を担当し、新海誠監督のワールドツアーや中東ワークショップにも同行。07年より(株)コミックス・ウェーブ・フィルム取締役。



COMEMOとは
日本経済新聞社が「ビジネスパーソンが知見を共有するプラットフォーム」として2017年夏にローンチしたデジタルサービスです。ビジネスの第一線で活躍する人たちが、日々のニュースや書籍、交流等から得た気づきや考えを投稿し、気になるユーザーやタグをフォローして情報収集・発信することで、ニュースへの理解を深めるとともに、ユーザー同士の知的つながりを生むプラットフォームを目指しています。
Twitter:comemo_ent



日本経済新聞社について
日本経済新聞社は1876年以来、140年にわたってビジネスパーソンに価値ある情報を伝えてきました。主力媒体である「日本経済新聞」の発行部数は約250万部で、約1300人の記者が日々、ニュースを取材・執筆しています。2010年3月に創刊した「日本経済新聞 電子版」の有料会員数は約55万人、有料・無料登録を合わせた会員数は約380万人です。

 

開催日時

開始日時:2018/06/25(月) 19:00

終了日時:2018/06/25(月) 21:30

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開催場所

日本経済新聞本社2F Space NIO

東京都 東京都千代田区大手町 1-3-7 日経ビル2F

主催者情報

日本経済新聞電子版(COMEMO運営事務局)

COMEMOは、意見を発信したいビジネス・経済の専門家と、新たな視点や気づきを得たいビジネスパーソンが出会う場です。