イベント概要
概要
Zoomを使ったHoudiniのオンライン勉強会を行います!Houdiniを使った物であれば簡単な物から高難易度な物までなんでもOKです!
HoudiniのみならずHoudini Engineを使った物など他のソフトとの連携についてもOKです。
ただし発表する物は録画し、勉強会終了後、参加者に動画を配布する予定ですので、公表して問題ない物にして下さい。
発表自体はあまり堅苦しい感じではなく、ゆるく楽しく出来ればと思ってます。
発表内容
・ちろナモさん
まつ毛HDA
・想定時間
30分(発表自体は10~15分)
・hipファイルの配布
あり
・伊地知 正治さん
たのしいフォトグラメトリ
・想定時間
30分程度
・hipファイルの配布
あり
・上へ曲がるさん
カーブとカーブを合成して破綻のない分岐を作るアセット
https://twitter.com/TurnUP_UEMAGA/status/1239296950463152128
https://twitter.com/TurnUP_UEMAGA/status/1239346276522549248
・想定時間
30分程度
・hipファイルの配布
未定
・Sasakiさん
HoudiniとUnityの連携Tipsを幾つか紹介
1:Pointcacheを使ったVFXgraphとの連携(メイン)
https://qiita.com/sasaki_0222/items/e356cf4913b48900a0f6
2:ボーンアニメーション付きFBXの扱いアレコレ
3:HoudiniからAlembicを書き出してUnityで使う基礎Tips
・想定時間
30分
・hipファイルの配布
なし
・ガタケさん
だらしなくなる本棚のざっくりとした作り方
https://twitter.com/low_alt_flight/status/1240860498599395328
・想定時間
30分
・hipファイルの配布
あり
・村上 勝和さん
HoudiniとNatronの連携
・想定時間
15分程度
・hipファイルの配布
なし
当日の流れ
事前にZoomで会議のURLをお送りするので、10時になったら接続をお願い致します。その後、発表ごとに画面共有を使って、発表していく流れになります。
この時、どれぐらい説明するかは自由で、発表者の裁量にお任せ致します。
基本的に各発表ごとに質問する時間は設けたいと思っています。
Zoomのインストール方法
当日までに下記URLからダウンロードをお願い致します。すでにZoomをインストールしてる方も最新版にアップデートする事をお勧めします。
PC/Macは自動でダウンロードが始まります。iOS/アンドロイドはアプリのリンクがあります。
PC、Mac、iOSまたはアンドロイドの方
https://zoom.us/support/download
Linuxの方
https://support.zoom.us/hc/en-us/articles/204206269-Linux-Installation
注意事項
- 料金の払い戻しには対応していません。
- 参加者が全員そろっていない場合でも開始時間になったタイミングで開始致します。
- 終了時間は目安です。表記よりも多少前後する可能性があります。
- いつでも途中退席していただいてOKです。
- 当日の参加が難しく、録画のみ欲しいという方でも問題ありません。
終了したイベント
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2020/06/06(土) 10:00
第2回Houdini勉強会(オンライン)
-
2020/03/28(土) 12:30
PySide勉強会(オンライン)