Event Description
Indie Developers Conferenceは、個人~数人のチームで開発するインディーゲーム開発者のためのオンラインカンファレンスです。
開発の側面はもちろん、マーケティングやリリース、リリース後の対応に至るまでインディーデベロッパーが必要とするノウハウをテーマに、セッションを行います。
■開催テーマ
・技術・ノウハウ・知見の共有
・個人または数人チームによるゲーム開発のための情報に集中
・さまざまなパブリッシャーが参加
・プラットフォームはPC/スマートフォン/家庭用 問わず
■開催形式
・日本語講演
・オンライン開催(産経デジタル専用スタジオから配信)
・1トラック、5講演+1パネルディスカッション
・開催日:8月21日 15:10〜21:00
■プログラム内容(敬称略)
15:10 オープニング・諸注意
15:20 唯一無二を目指した『グノーシア』開発で考えていたこと。 - プチデポット 川勝 徹
16:10 個人開発ADV『シロナガス島への帰還』を数万本売り上げた超実践的戦術! - TABINOMICHI 鬼虫 兵庫
17:10 プログラマしかいない お金もない それでもUIを綺麗にする! - Neetpia 少佐
18:00 『クラフトピア』はいかにしてコミュニティの声を生かしながらアーリーアクセスを成功させたのか - ポケットペア 溝部 拓郎
18:50 『アンリアルライフ』にも生かされた、ユーザーレビューから読み解く"ゲームクオリティ"の高め方 - hako 生活
19:50 パネルディスカッション「これは知っておきたかった、インディー活動に必要な知識」 - えーでるわいす なる、hako生活、プチデポット 川勝 徹、ポケットペア 溝部 拓郎、司会:IndieGamesJp.dev 一條 貴彰
20:40 エンディング
21:00~ オンライン懇親会
■主催
・Indie Developers Conference実行委員会
- Playism (株式会社アクティブゲーミングメディア / 水谷 俊次)
- IGN Japan (産経デジタル / 今井 晋)
- IndieGamesJp.dev (株式会社ヘッドハイ / 一條 貴彰)
■協賛
・iGi indie Game incubator(株式会社マーベラス)
・ゲームサーバサービス株式会社
・Play,Doujin!(メディアスケープ株式会社)
・フライハイワークス株式会社
・ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
・ヨカゼ(株式会社room6)
・Journal of Digital Life(産経デジタル)
■メディアパートナー
・4Gamer.net
・IGN Japan
・INDIE Live Expo
・IndieGamesJp.dev
■Discordコミュニテイ
開催期間に限り、参加者や登壇者同士のコミュニケーションのためのDiscordサーバーをご用意いたします。
チケット購入者へご連絡いたしますので、開設までしばらくお待ちください。
■お問い合わせ
参加について、または取材については indiedevconf@gmail.com までお問い合わせください。
■取材について
メディアの取材につきましては、事前のお申込が必要です。動画の撮影や音声録音の公開を禁止します。
■参加の皆様へ
SNSやブログ等への感想・レポート記事は可能です。スライドの撮影・全文字起こしやそれに親しいと思われる行為・録画動画や音声の公開は禁じます。