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09/04/2013(Tue) 02:31 pm (JST) updated
Event Description
2012年から2013年にかけてスマホゲーム業界は『パズル&ドラゴンズ』(以下、パズドラ)が単独アプリで、累計ダウンロード1,000万を達成するなど大きな盛り上がりを見せています。そこで、スマートフォンソーシャルゲーム業界をリードするプロデューサーの皆様にゲーム制作・運用の現場をお話頂きます。
(概要)
■日程:2013年4月12日(金) 19時半~(19時会場)
■人数規模:60名
■参加対象:ソーシャルゲームのプロデューサー、プランナー、エンジニアなど
■会場:東京都千代田区有楽町1-7-1 有楽町電気ビル17F
■コンテンツ
・講演①
『僕等にしか創れなかった!「運命のクランバトル」はこうして生まれた!』
-ポケラボ プロジェクトマネージャー兼 SPGlabo マネタイゼーションマネージャー 麓 俊介氏
・講演②
『スマホソーシャルゲームをリードするD2C 演義シリーズの開発舞台裏』
-プロデュースフォース 代表プロデューサー Growth Hacker神田卓也氏
-D2C ゲーム事業本部シニア ゲーム開発プロデューサー 河﨑伸明氏
・パネルディスカッション
ポケラボ 麓 俊介氏、プロデュースフォース神田卓也氏、D2C河﨑伸明氏、サイバーエージェント・ベンチャーズ白川 智樹氏
■主催:Skyland Ventures
■協力:D2C、ポケラボ
■ゲストプロフィール
株式会社ポケラボ プロジェクトマネージャー兼 SPGlabo マネタイゼーションマネージャー 麓 俊介氏
2010年7月 ポケラボ入社「やきゅとも!」のエンジニア兼プランナーを経験し、株式会社DeNAとの協業案件となる「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」のプランナーを担当。その後株式会社セガとの初の協業案件である、「運命のクランバトル」をプランナーとして立ち上げ、プロジェクトマネージャーへ昇格、現在に至る。得意分野はマネタイズロジックを生み出す事。
株式会社プロデュースフォース 代表プロデューサー Growth Hacker神田卓也氏
大学時代に10以上のベンチャー企業にて、企画・プログラマのアルバイトを経験する。ゲーム会社のアルバイトを経て、電機メーカーにてプログラマ、SEを経験後、モバイルベンチャーに入社。5年間で20以上のメディア、サービス、新規事業を立ち上げる。現在はスマートフォンソーシャルゲームのプロデュースを中心に活動中。D2C社と共に「関ヶ原演義」「疾風幕末演義」「繚乱三国演義」「NBAドリームチーム」のプロデュースを手掛ける。
株式会社D2C ゲーム事業本部シニア ゲーム開発プロデューサー 河﨑伸明氏
大学卒業後、大手SIerにて基幹系業務システム開発においてSE、PL、PMを勤める2004年D2Cに転職。システム部にてとくするメニューのシステム開発を担当。その他、広告配信管理システム、グループウェア、メールシステム、販売管理システムなど基幹業務システム導入を推進。
2011年3月からコンシューマ事業本部にてソーシャルゲーム開発を開始。「関ヶ原演義」「疾風幕末演義」「繚乱三国演義」「バックギャモンフレンズ」「スティックマンキングダム」をプロデュース。2013年4月よりゲーム事業本部にて上記タイトルの運営をしつつ新規タイトルを企画開発中。
サイバーエージェント・ベンチャーズ チーフアンプリファイア/ベンチャーキャピタリスト白川 智樹氏 2008年(株)サイバーエージェント入社。広告代理店部門にて金融、人材、英会話、流通系クライアント等を担当。2010年よりソーシャルゲーム事業を行う関連会社の(株)CyberX、(株)Cygamesにてプロデューサーとして5本以上のタイトルの新規立ち上げや運用を行う。2013年よりサイバーエージェント・ベンチャーズにて、チーフアンプリファイア/ベンチャーキャピタリストとして従事。慶應義塾大学経済学部卒。