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21/01/2019(Mon) 01:53 pm (JST) updated
今回は「アニメ作りをクラウドファンディングだけでどこまで可能?」というご質問にお答え頂きました。
https://comemo.nikkei.com/n/n4366f8be9a8b
また現在2/27(水)開催のvol.5「アニメxテクノロジーの最新動向」のチケットも発売中です。vol.4参加者の方は30%OFFとなります。宜しくお願い致します。
https://eventregist.com/e/comemo227
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10/12/2018(Mon) 12:08 pm (JST) updated
次回のアニメビジネスNIHGT OUT vol.5過去参加者の優待チケットが2枚以上からしか購入できないという設定ミスがされており、先週ご購入されようとした方にご迷惑をお掛け致しました。誠に申し訳ございません。
先週末以降は、システム設定を変更させて頂き、通常通り1枚からご購入頂けるようになっております。改めてよろしくお願い致します。
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次回は2019.2.27にアニメxテクノロジーをテーマに行います。ゲストは、日本デジタルゲーム学会理事の三宅陽一郎氏です。
こちらも合わせてよろしくお願い致します。(vol.4参加者は30%オフになります)
https://eventregist.com/e/comemo227
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30/11/2018(Fri) 09:16 pm (JST) updated
本日の資料はマイチケットからダウンロード可能になっております。
「 アニメビジネスNIGHT OUT vol.4 お土産資料」
という名前のzipファイルにスライド資料が分割して入っております。
また次回は2019.2.27にアニメxテクノロジーをテーマに行います。ゲストは、日本デジタルゲーム学会理事の三宅陽一郎氏です。
こちらも合わせてよろしくお願い致します。(vol.4参加者は30%オフになります)
https://eventregist.com/e/comemo227
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30/11/2018(Fri) 02:16 pm (JST) updated
アニメビジネスNIGHT OUT vol.4は本日の19時開場、19時半開演です。場所は大手町の日本経済新聞本社2階のイベントスペースです。今回は過去最大容量の資料になっているため、怒涛の内容になることが予想されますが、資料はイベント後にこちらのイベントレジストからダウンロード可能となりますので、ご安心ください。
会場でお会いできることを登壇者・スタッフ一同、楽しみにお待ち申し上げております。
Event Description
アニメジャーナリスト数土氏、アニメプロデューサー平澤氏らがアニメ業界に起きた20年ぶりの激震について語り尽くす!
日本経済新聞社は11月30日(金)、ビジネスパーソンが知見を共有するプラットフォーム「COMEMO(コメモ)」によるアニメビジネスセミナーシリーズの第4弾として「ファイナンスの視点からアニメビジネスを考える」を実施します!お金の流れからアニメビジネスを語り尽くします。
カルチャーの側面が強くなかなかビジネス面で語られることが少なかった日本のアニメーション。特にファイナンスという分野は専門性の高さ故に、ほとんど公で語られることがなかったと思います。今回はそのアニメを製作するためのファイナンスにスポットライトを当てて語り尽くします。
スペシャルゲストの内田様は、アニメ会社の上場やコンテンツファンドに携わった経験、現在の製作委員会や新しい形のアニメのファイナンスにも精通しており、多様な視点でアニメファイナンスを解説して頂きます。
「COMEMO x アニメビジネス vol.4」概要
主催 :日本経済新聞社
開催日時:2018年11月30日(金)19:00~21:30 (開場 19:00 開演19:30)
場所 :日本経済新聞社 東京本社ビル2階 SPACE NIO
参加費 :5,000円(vol.1,2,3いずれの参加者は3,500円)
人数 :50名
参加特典:
・次回のCOMEMO x アニメビジネスの優先招待券(割引)
・当日資料+特別資料
「アニメビジネス NIGHT OUT」コンセプト=「アニメ業界に起きている20年ぶりの地殻変動」
「ビジネスモデル」・「テクノロジー」・「視聴者」
アニメを取り巻くのこれらの3大要素の変化が、 エヴァンゲリオンが起こした深夜アニメへの変化以来、 20年ぶりに起こっています。 「アニメ業界に起きている20年ぶりの地殻変動」を大テーマに掲げ、様々な切り口からアニメビジネスに起きている現象を語り作ります。他の産業にも共通・影響をしている内容も多いため、全てのビジネスパーソンに向けたメッセージになると思います。
セッション概要
セッション 19:30-20:50 「ファイナンスから考えるアニメビジネス・アニメ製作」
カルチャーの側面が強くなかなかビジネス面で語られることが少なかった日本のアニメーション。特にファイナンスという分野は専門性の高さ故に、ほとんど公で語られることがなかったと思います。今回はそのアニメを製作するためのファイナンスにスポットライトを当てて語り尽くします。
登壇者:
アニメジャーナリスト 数土 直志氏(アニメーションビジネス・ジャーナル編集長)
アーチ株式会社 代表取締役社長 平澤 直氏(株式会社アーチ 代表、アニメプロデューサー)
スペシャルゲスト:株式会社ツインエンジン取締役 内田 康史氏
モデレーター:日本経済新聞社
懇親会 20:50 - 21:30
ー簡単なご飲食をご用意させて頂きます。
ーアニメ/キャラクター界のハブとなるような参加者にもお声がけしておりますのでぜひ積極的にご参加ください
こんな方に特におすすめ!
・アニメをビジネス視点できちんと学びたい方
・アニメ業界と関わりを持ち始めた・始めたいゲーム業界の方
・その他の業界で、アニメ業界やゲーム業界と提携を検討している方
平澤 直
バンダイビジュアル㈱→㈱プロダクション・アイジー→㈱ウルトラスーパーピクチャーズを経て17年11月より現職。
代表的なプロデュース作品は「猫がくれたまぁるいしあわせ」「ID-0」「ブブキ・ブランキ」「モンスターストライク」「ウルトラスーパーアニメタイム」など。 前職Production I.G時代には、「翠星のガルガンティア」「ブレイク ブレイド」「輪廻のラグランジェ」などのプロデュースを手がける。
公式サイト:http://archinc.jp
Twitter:naohirasawa0617
COMEMO:https://comemo.io/user/9219
Twitter:sudotadashi
内田 康史
1965年生まれ。大学卒業後、外資系証券会社などを経てUCLAフィルムスクールに学ぶ。アニメ製作会社のCOOとしてビジ ネスディベロップメントやプロデュースに従事しつつ、エンターテイメント業界で多数のベンチャー企業や新規事業の立ち上げに参画。2018年よりツインエンジン取締役、事業アライアンス担当。
COMEMOとは
日本経済新聞社が「ビジネスパーソンが知見を共有するプラットフォーム」として2017年夏にローンチしたデジタルサービスです。ビジネスの第一線で活躍する人たちが、日々のニュースや書籍、交流等から得た気づきや考えを投稿し、気になるユーザーやタグをフォローして情報収集・発信することで、ニュースへの理解を深めるとともに、ユーザー同士の知的つながりを生むプラットフォームを目指しています。
Twitter:comemo_ent
日本経済新聞社について
日本経済新聞社は1876年以来、140年にわたってビジネスパーソンに価値ある情報を伝えてきました。主力媒体である「日本経済新聞」の発行部数は約250万部で、約1300人の記者が日々、ニュースを取材・執筆しています。2010年3月に創刊した「日本経済新聞 電子版」の有料会員数は約60万人、有料・無料登録を合わせた会員数は約380万人です。
■注意事項
・当日の座席は先着順でお座りいただきます。
・領収書はセミナー終了後に、「マイチケット」からダウンロードいただけます。
・キャンセルの方は【11/30セミナーキャンセル】とお書き添えの上、事務局までご連絡ください。
(キャンセル受付時間は開演の2時間前までとさせていただきます)
COMEMO事務局 comemo@nex.nikkei.co.jp